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HISTORIA DE LA SIMULACION

Across
Algunas aplicaciones de Simulación se dan en:
es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.​
Un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
para recrear una detonación nuclear, se empleó el Método de
Posee una o más variables aleatorias como entrada, lo que da salidas aleatorias. Es utilizado cuando se da una(s) funciones probabilísticas
son acumulaciones de entidades generadas por algún límite en la capacidad del recurso
El primer modelo numérico de predicción del tiempo que dio resultados positivos fue desarrollado por J. G. Charney, R. Fjörtoft y J. von Neumann con el ordenador
es el estudio de los aspectos operacionales de una actividad de trabajo: cómo se estructuran las tareas, cómo se realizan, cuál es su orden correlativo, cómo se sincronizan, cómo fluye la información que soporta las tareas y cómo se le hace seguimiento al cumplimiento de las tareas.
Arena simulador es un software de simulación de eventos discretos para la optimización de procesos complejos.
En matemáticas, estadísticas, ciencias empíricas, ciencia de la computación, o economía, optimización matemática es la selección del mejor elemento de un conjunto de elementos disponibles.​
La inteligencia artificial, es la inteligencia exhibida por máquinas. En ciencias de la computación, una máquina «inteligente» ideal es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.​
Down
La estadística, ​es la rama de las matemáticas que estudia la variabilidad, así como el proceso aleatorio que la genera siguiendo leyes de probabilidad.​
La simulación por computadora se desarrolló en que epoca.
Un recurso es una fuente o suministro del cual se produce un beneficio.​ Normalmente, los recursos son materiales u otros activos que son transformados para producir un beneficio y en el proceso pueden ser consumidos o no estar más disponibles.
En ciencias aplicadas y en tecnología, un modelo matemático es uno de los tipos de modelos científicos que emplea algún tipo de formulismo matemático para expresar relaciones, proposiciones sustantivas de hechos, variables, parámetros, entidades y relaciones entre variables de las operaciones, para estudiar comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difíciles de observar en la realidad.
es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
son valores globales del sistema, visibles en cualquier momento y en cualquier punto del modelo.
Los resultados de la simulación pueden ser difíciles de interpretar.
soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
es la imitación del funcionamiento de un sistema real durante un intervalo de tiempo
Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.​​
consisten en las acciones realizadas sobre las entidades a lo largo de la simulación. Un ejemplo sería el abastecimiento o parada de un carro
Nuevos diseños de hardware, emplazamientos físicos, sistemas de transporte, entre otros pueden ser testeados sin comprometer los recursos.
El sistema binario, llamado también sistema diádico​ en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno.
Lenguaje de simulación usado en Arena.